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Brute Force


Test sur : X-Box

Voilà un titre qui ne laisse pas de place à l'équivoque... Brute Force ne propose pas de prendre en main un élevage de rennes en Laponie orientale. Au contraire, il est bien question de défouloir pur et dur !


On connaît déjà bien Digital Anvil sur PC, avec des titres comme Freelancer, mais encore rien de concret n'avait été présenté concernant la console de Microsoft. Eh bien, Brute Force comble désormais le vide.


Tu tires et ensuite tu réfléchis
Je ne vous ferai pas l'affront de m'étendre sur le scénario qui, sans être ridicule, est loin de valoir un Oscar. Dans un jeu de tir, de manière générale, on éclate tout ce qui bouge, et c'est bien suffisant. Brute Force vous met aux commandes d'un commando de quatre serial killer armés jusqu'aux dents, et possédant chacun(e) des aptitudes de combat spéciales.
Vous devrez parcourir six mondes différents en vous efforçant de nettoyer de près chaque zone au fur et à mesure de la campagne. A noter qu'il est possible de prendre part à l'aventure à quatre sur la même console en mode coopératif, sur écran splitté.

100 % action - 0 % tactique
Si l'on peut développer un semblant de tactique à plusieurs, le jeu solo se résume à de l'extermination d'ennemis en bonne et due forme, les missions manquant cruellement de variété. Cela dit, le gameplay intuitif permet de rentrer de plain pied dans l'action dès les premières secondes de jeu. Seul l'envoi des ordres aux coéquipiers est quelque peu hasardeux, trop sommaire pour être réellement efficace. Et on a plus vite fait de prendre le contrôle du perso en question pour surmonter les situations requérant l'utilisation de compétences particulières.


Un Xbox Live au rabais
L'arsenal de Brute Force passe en revue les classiques du genre, du fusil de sniper au lance-roquettes, en passant par le canon rotatif et les grenades en tous genres. Cela donne lieu à de jolies effets spéciaux, gage d'un environnement graphique correct mais pas transcendant. On a pris l'habitude de voir du très bon sur la console, quand même...
Par ailleurs, on regrette le support limité pour le Xbox Live. Certes, le multijoueurs, que ce soit en coopération ou en deathmatch, existe via system link ou écran splitté, mais pas de jeu en ligne. Vous aurez juste droit, à terme, à un contenu téléchargeable.
Pas de doute, Brute Force reste un bon défouloir, mais on est loin du chef-d'oeuvre.

Test réalisé par Frédéric Pam, en force !


Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite.

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En savoir plus sur Brute Force

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EN RESUME
A qui s'adresse ce jeu ?
- Aux joueurs brutaux
- Aux joueurs forts
- Aux pros du bourrinage

Vous aimerez si vous avez aimé :
- Hunter : The Reckoning

NOTES
Note Globale : 15/20

Intérêt : 14/20

Tu courres, tu tires, tu courres, tu tires... c'est cool, et ça détend.
Graphisme : 15/20
L'environnement graphique n'a rien d'exceptionnel.
Animation : 14/20
Quelques ralentissements éparses et des animations de personnages des plus sommaires.
Son : 15/20
L'ambiance sonore délivre une bonne atmosphère, mais on aurait aimé des bruitages plus... brutes !!!
Jouabilité : 16/20
On s'immerge instantanément dans l'action, tant la jouabilité est simple et bien pensée.
Difficulté : 16/20
Trois niveaux pour satisfaire la majorité des joueurs. L'intelligence artificielle des ennemis surprend parfois, dans tous les sens du terme.
Durée de vie : 13/20
Une campagne, quelques modes multijoueurs, un contenu téléchargeable, mais pas de jeu sur Xbox Live.

INFORMATIONS
Support : Xbox
Catégorie : Action
Développeur : Digital Anvil
Editeur : Microsoft
Accessoires : Kit Xbox Live, câble de liaison entre consoles
Nombre de joueurs : 1 à 8 joueurs (16 théoriques) via system link

Date de sortie :
20/6/2003

Lien: bruteforcegame.com