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Beyond Good & Evil : la soluce
PC
32 - La salle centrale :
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Au niveau des barrières de lasers bleus se trouvent un bloc électrique. Tapez dedans et foncez récupérer le fusible dans la pièce suivante (après avoir sauté par dessus les barrières de lasers bleus). Revenez dans la salle précédente et sauvegardez. Quittez la salle et partez à gauche. Appuyez sur l'interrupteur placé un peu plus loin afin de descendre d'un niveau. La salle suivante n'est pas trop délicate à aborder. Il y a un robot placé sur une estrade. Montez la rampe en évitant les mines et passez dans le dos du robot (détruisez le robot une fois dans son dos).

Détruisez les caisses et ouvrez le meuble (attention au garde patrouillant dans le couloir à droite). Le meuble contient un boost et un AP 1. Shootez au passage dans les caisses et ressortez. Descendez la rampe et tournez à gauche. Passez dans la salle suivante. Empruntez le petit passage à droite et remontez-le jusqu'à arriver dans une nouvelle salle. Baissez-vous et regardez ce qu'il se passe à gauche. Un robot patrouille de gauche à droite et s'arrête un moment sur une plate-forme mobile. Profitez de cet instant pour tirer un Gyrodisk sur l'interrupteur placé à gauche du robot pour vous en débarrasser.

Montez sur la plate-forme, baissez-vous et tirez un autre Gyrodisk sur l'interrupteur afin de vous rendre de l'autre côté de la pièce. Partez à droite, shootez dans la caisse et empruntez le nouveau couloir. Dans la nouvelle pièce vous attendent trois autres robots. Inutile de chercher le combat. Suivez le premier robot jusqu'à trouver la sortie de la pièce. Faites attention au dernier robot qui reste au même endroit mais qui oriente son regard dans plusieurs directions. Dans le couloir suivant, posez le fusible sur la boîte placée devant la porte et shootez dans la caisse située plus loin. Eteignez les lasers puis sauvegardez ensuite grâce à l'ordinateur.

Passez dans le couloir suivant, vous arrivez dans la salle centrale. Grimpez et repérez les deux robots à votre gauche. Descendez doucement et approchez-vous du robot placé à l'angle opposé de la salle. Eliminez-le, les deux autres robots viennent alors vous attaquer. Servez-vous de la super attaque de Double-H puis frappez-les jusqu'à ce qu'ils explosent. Rendez-vous à l'endroit où se trouvaient les deux robots et prenez en photo les caisses qui sont placées plus loin à gauche. Envoyez le tout à Iris puis rejoignez votre hovercraft (sauvegardez au passage).


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ASTUCES/SOLUCES


Beyond Good & Evil : la soluce
PC

01 - La première perle
02 - A la recherche d'unités
03 - Le serpent de mer Domz
04 - Le quartier piéton
05 - L'Îlot noir
06 - La vieille mine
07 - Le boyau central
08 - Le repaire d'Iris
09 - A la recherche de quelques perles
10 - Les grottes des pillards 1 et 2
11 - L'arrivée à la Fabrique
12 - Où es-tu Double-H ?
13 - Rétablir le courant de l'ascenseur
14 - Un trafic d'êtres humains
15 - Séquence infiltration
16 - A la recherche de Pey'j
17 - La preuve suivante
18 - Le boss de la Fabrique
19 - Les quartiers Alpha
20 - Mais où se trouve la sortie ?
21 - Direction : les entrepôts Alpha
22 - Récupérons quelques perles
23 - Les grottes des pillards 3 et 4
24 - La découverte du Beluga
25 - Les courses 3 et 4
26 - La route des abattoirs
27 - Les douves extérieures
28 - L'entrée des abattoirs
29 - La clé triangulaire
30 - L'Aile nord
31 - Des robots partout !
32 - La salle centrale
33 - L'Aile est
34 - La dernière preuve
35 - Le QG des sections Alpha
36 - Le quartier est
37 - Retour au phare
38 - Le sommet de l'Îlot Noir
39 - Sélène
40 - Les miroirs
41 - Le Cloître
42 - La Grande Crypte
43 - Le combat contre le général des sections Alpha
44 - Vers la base ennemie
45 - Le combat final