09/09/2010 , 20:04 (heure de Paris)


S'INFORMER

Actus (news)
Tests Complets
Calendrier Sorties
Nous contacter

TROUVER

Astuces / Soluces

ECHANGER

Service Online de Secours (S.O.S)
ASTUCES, SOLUCES, TESTS
Rechercher par le titre du jeu (ex: Tomb Raider):


Beyond Good & Evil : la soluce
PC
31 - Des robots partout ! :
Imprimer cette fiche

Des barrières électriques se trouvent dans cette pièce et deux robots vont apparaître une fois que vous entrez dans la salle. Envoyez-les contre les barrières électriques et shootez dans les caisses. Récupérez le Starkos et la boîte de K-Bups dans le meuble puis passez la porte placée à gauche de la pièce, face à une caisse que vous pouvez détruire.

Dans cette nouvelle pièce se trouvent deux robots sur lesquels il faut tirer dans le dos et leur botter les fesses ensuite. Evitez au passage le robot qui surveille avec un spot tout cette zone et baissez-vous pour rejoindre une petite salle avec des caisses. Faites attention au passage aux mines ! Shootez dans les caisses, prenez l'AP 1 au sol et le boost. Revenez ensuite dans la grande pièce précédente.

Partez à gauche et passez dans le couloir qui était protégé par une barrière électrique. A gauche, vous pouvez voir une salle avec une perle, protégée par une barrière de lasers rouges. Partez à droite et remontez le petit passage. Evitez les mines rouges au sol et passez la porte au bout. Une pièce très délicate à passer vous attend.

Baissez-vous au niveau de la première caisse et attendez que le robot qui patrouille soit à votre hauteur et se retourne pour reprendre sa patrouille pour vous glisser derrière lui (avancez de manière accroupie). Faites attention au robot qui patrouille à droite et glissez-vous dans la pièce à côté et récupérez la perle. Prenez le Starkos dans le meuble et sortez de cette pièce en désactivant au préalable les lasers.

Revenez dans la salle avec les robots et baissez-vous à nouveau devant la première caisse. Suivez le premier robot puis celui qui patrouille à droite en vous glissant dans leur dos (sans les toucher). Rejoignez le couloir à votre gauche puis partez à droite. Passez la porte et allez dans la salle à gauche pour sauvegarder votre partie. Shootez la caisse et poussez le gros bloc afin de déceler une ouverture dans le mur. Shootez dans la caisse, détruisez les mines avec des Gyrodisk et remarquez la présence d'un fusible alimenté par de l'électricité. Revenez dans la pièce précédente.


Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite.


ENVOYEZ CE TEXTE PAR EMAIL :

Grâce à cette fonction, vous pouvez envoyer le texte de cette astuce par email à un ami susceptible d'être intéressé.
Entrez l'Email du destinataire:
Votre nom:
Votre Email:




ASTUCES/SOLUCES


Beyond Good & Evil : la soluce
PC

01 - La première perle
02 - A la recherche d'unités
03 - Le serpent de mer Domz
04 - Le quartier piéton
05 - L'Îlot noir
06 - La vieille mine
07 - Le boyau central
08 - Le repaire d'Iris
09 - A la recherche de quelques perles
10 - Les grottes des pillards 1 et 2
11 - L'arrivée à la Fabrique
12 - Où es-tu Double-H ?
13 - Rétablir le courant de l'ascenseur
14 - Un trafic d'êtres humains
15 - Séquence infiltration
16 - A la recherche de Pey'j
17 - La preuve suivante
18 - Le boss de la Fabrique
19 - Les quartiers Alpha
20 - Mais où se trouve la sortie ?
21 - Direction : les entrepôts Alpha
22 - Récupérons quelques perles
23 - Les grottes des pillards 3 et 4
24 - La découverte du Beluga
25 - Les courses 3 et 4
26 - La route des abattoirs
27 - Les douves extérieures
28 - L'entrée des abattoirs
29 - La clé triangulaire
30 - L'Aile nord
31 - Des robots partout !
32 - La salle centrale
33 - L'Aile est
34 - La dernière preuve
35 - Le QG des sections Alpha
36 - Le quartier est
37 - Retour au phare
38 - Le sommet de l'Îlot Noir
39 - Sélène
40 - Les miroirs
41 - Le Cloître
42 - La Grande Crypte
43 - Le combat contre le général des sections Alpha
44 - Vers la base ennemie
45 - Le combat final