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Beyond Good & Evil : la soluce
PC
26 - La route des abattoirs :
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Sur la route des abattoirs, une énorme araignée robot va vous attaquer. Foncez sur le chemin tout tracé et évitez ses lasers. Sautez par-dessus les trous et tirez dans les caisses afin d'augmenter votre capital. Une fois arrivée au bout de la route, vous atteignez les abattoirs. Arrivée dans cette nouvelle zone, vous remarquez un robot qui survole la rivière et qui l'inspecte avec un spot. Si vous traversez ce spot, le robot envoie alors une torpille télécommandée. Celle-ci a la fâcheuse idée de vous poursuivre. Repérez un robot noir cerclé de rouge qui flotte sur l'eau et attirez la torpille dessus. Le robot est alors détruit.

Vous devez trouver un chemin pour entrer dans les abattoirs. Attirez plusieurs torpilles sur ces robots et enfin poussez les caisses avec votre canon. Faites attention aux mines situées plus loin (poussez les caisses contre elles) et accostez. Achetez ce qui vous intéresse dans la machine puis remontez le petit chemin. Shootez dans les caisses et sauvegardez grâce à l'ordinateur placé à droite du chemin.

Avancez jusqu'à l'extrémité du couloir, vous allez être attaquée par de nombreuses créatures. N'oubliez pas de donner l'ordre à Double-H d'attaquer. Poussez ensuite les portes et retournez dans votre hovercraft. Escaladez la pente à gauche pour rejoindre le couloir où vous venez d'abattre les créatures et sautez dans le canal suivant. Vous arrivez dans les douves extérieures.


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ASTUCES/SOLUCES


Beyond Good & Evil : la soluce
PC

01 - La première perle
02 - A la recherche d'unités
03 - Le serpent de mer Domz
04 - Le quartier piéton
05 - L'Îlot noir
06 - La vieille mine
07 - Le boyau central
08 - Le repaire d'Iris
09 - A la recherche de quelques perles
10 - Les grottes des pillards 1 et 2
11 - L'arrivée à la Fabrique
12 - Où es-tu Double-H ?
13 - Rétablir le courant de l'ascenseur
14 - Un trafic d'êtres humains
15 - Séquence infiltration
16 - A la recherche de Pey'j
17 - La preuve suivante
18 - Le boss de la Fabrique
19 - Les quartiers Alpha
20 - Mais où se trouve la sortie ?
21 - Direction : les entrepôts Alpha
22 - Récupérons quelques perles
23 - Les grottes des pillards 3 et 4
24 - La découverte du Beluga
25 - Les courses 3 et 4
26 - La route des abattoirs
27 - Les douves extérieures
28 - L'entrée des abattoirs
29 - La clé triangulaire
30 - L'Aile nord
31 - Des robots partout !
32 - La salle centrale
33 - L'Aile est
34 - La dernière preuve
35 - Le QG des sections Alpha
36 - Le quartier est
37 - Retour au phare
38 - Le sommet de l'Îlot Noir
39 - Sélène
40 - Les miroirs
41 - Le Cloître
42 - La Grande Crypte
43 - Le combat contre le général des sections Alpha
44 - Vers la base ennemie
45 - Le combat final