|
Tests Complets Calendrier Sorties Nous contacter
|
Beyond Good & Evil : la soluce PC 26 - La route des abattoirs : Imprimer cette fiche Sur la route des abattoirs, une énorme araignée robot va vous attaquer. Foncez sur le chemin tout tracé et évitez ses lasers. Sautez par-dessus les trous et tirez dans les caisses afin d'augmenter votre capital. Une fois arrivée au bout de la route, vous atteignez les abattoirs. Arrivée dans cette nouvelle zone, vous remarquez un robot qui survole la rivière et qui l'inspecte avec un spot. Si vous traversez ce spot, le robot envoie alors une torpille télécommandée. Celle-ci a la fâcheuse idée de vous poursuivre. Repérez un robot noir cerclé de rouge qui flotte sur l'eau et attirez la torpille dessus. Le robot est alors détruit. Vous devez trouver un chemin pour entrer dans les abattoirs. Attirez plusieurs torpilles sur ces robots et enfin poussez les caisses avec votre canon. Faites attention aux mines situées plus loin (poussez les caisses contre elles) et accostez. Achetez ce qui vous intéresse dans la machine puis remontez le petit chemin. Shootez dans les caisses et sauvegardez grâce à l'ordinateur placé à droite du chemin. Avancez jusqu'à l'extrémité du couloir, vous allez être attaquée par de nombreuses créatures. N'oubliez pas de donner l'ordre à Double-H d'attaquer. Poussez ensuite les portes et retournez dans votre hovercraft. Escaladez la pente à gauche pour rejoindre le couloir où vous venez d'abattre les créatures et sautez dans le canal suivant. Vous arrivez dans les douves extérieures. Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite. |
![]() ENVOYEZ CE TEXTE PAR EMAIL : Grâce à cette fonction, vous pouvez envoyer le texte de cette astuce par email à un ami susceptible d'être intéressé.
Beyond Good & Evil : la soluce PC 01 - La première perle 02 - A la recherche d'unités 03 - Le serpent de mer Domz 04 - Le quartier piéton 05 - L'Îlot noir 06 - La vieille mine 07 - Le boyau central 08 - Le repaire d'Iris 09 - A la recherche de quelques perles 10 - Les grottes des pillards 1 et 2 11 - L'arrivée à la Fabrique 12 - Où es-tu Double-H ? 13 - Rétablir le courant de l'ascenseur 14 - Un trafic d'êtres humains 15 - Séquence infiltration 16 - A la recherche de Pey'j 17 - La preuve suivante 18 - Le boss de la Fabrique 19 - Les quartiers Alpha 20 - Mais où se trouve la sortie ? 21 - Direction : les entrepôts Alpha 22 - Récupérons quelques perles 23 - Les grottes des pillards 3 et 4 24 - La découverte du Beluga 25 - Les courses 3 et 4 26 - La route des abattoirs 27 - Les douves extérieures 28 - L'entrée des abattoirs 29 - La clé triangulaire 30 - L'Aile nord 31 - Des robots partout ! 32 - La salle centrale 33 - L'Aile est 34 - La dernière preuve 35 - Le QG des sections Alpha 36 - Le quartier est 37 - Retour au phare 38 - Le sommet de l'Îlot Noir 39 - Sélène 40 - Les miroirs 41 - Le Cloître 42 - La Grande Crypte 43 - Le combat contre le général des sections Alpha 44 - Vers la base ennemie 45 - Le combat final |