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Beyond Good & Evil : la soluce PC 12 - Où es-tu Double-H ? : Imprimer cette fiche Activez l'interrupteur du monte-charge et préparez-vous à éliminer des araignées-robots. Une fois liquidées, grimpez dans le monte-charge et demandez à Pey'j d'appuyer sur le bouton. Avancez jusqu'à la barrière électrique située plus loin, un robot surgit alors pour vous attaquer. Le but ici est d'envoyer ce robot contre la barrière électrique pour l'éliminer et vous permettre de continuer votre route. Passez la porte suivante et regardez la petite cinématique. Vous arrivez dans une salle où se trouve Double H en pleine séance de torture. Prenez un cliché de Double H et envoyez-le à Iris. Prenez ensuite un cliché de la machine située en face de Double H et envoyez-la au gouverneur pour qu'elle vous donne un nouveau code. Ce code est B4C6 à entrer sur cette machine. Récupérez alors le lanceur de Gyrodisk et utilisez celui-ci au-dessus de la cage que renferme Double H. Nouvelle cinématique. Récupérez la perle dans la cage et approchez-vous de la grille. Utilisez la super action de Double H afin qu'il défonce cette grille. Suivez Double H puis le petit chemin tout tracé qui vous mène à un ordinateur où vous pouvez sauvegarder votre partie. Suivez le petit passage à droite qui vous ramène à la salle de l'ascenseur. Au moment où vous arrivez dans la salle de l'ascenseur, une énorme créature verte déboule dans la pièce. Photographiez-la (Cyclopeus Palustris, 3500 unités) et foncez jusqu'à elle lui donner quelques coups de bâtons. Le boss se met à bondir à un autre endroit. Envoyez-lui quelques Gyrodisk, celui-ci saute à nouveau et tente de vous écraser. Envoyez-lui rapidement quelques Gyrodisk et attaquez-le à nouveau. Réitérez l'opération jusqu'à ce qu'il tombe dans la fosse. Faites attention à ses boules vertes qu'il peut envoyer et à ses coups quand vous ne lui avez pas tiré dessus quelques Gyrodisk. Une fois que le boss est tombé, vous pouvez voir une perle au-dessus de son corps. Sauvegardez votre partie. Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite. |
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Beyond Good & Evil : la soluce PC 01 - La première perle 02 - A la recherche d'unités 03 - Le serpent de mer Domz 04 - Le quartier piéton 05 - L'Îlot noir 06 - La vieille mine 07 - Le boyau central 08 - Le repaire d'Iris 09 - A la recherche de quelques perles 10 - Les grottes des pillards 1 et 2 11 - L'arrivée à la Fabrique 12 - Où es-tu Double-H ? 13 - Rétablir le courant de l'ascenseur 14 - Un trafic d'êtres humains 15 - Séquence infiltration 16 - A la recherche de Pey'j 17 - La preuve suivante 18 - Le boss de la Fabrique 19 - Les quartiers Alpha 20 - Mais où se trouve la sortie ? 21 - Direction : les entrepôts Alpha 22 - Récupérons quelques perles 23 - Les grottes des pillards 3 et 4 24 - La découverte du Beluga 25 - Les courses 3 et 4 26 - La route des abattoirs 27 - Les douves extérieures 28 - L'entrée des abattoirs 29 - La clé triangulaire 30 - L'Aile nord 31 - Des robots partout ! 32 - La salle centrale 33 - L'Aile est 34 - La dernière preuve 35 - Le QG des sections Alpha 36 - Le quartier est 37 - Retour au phare 38 - Le sommet de l'Îlot Noir 39 - Sélène 40 - Les miroirs 41 - Le Cloître 42 - La Grande Crypte 43 - Le combat contre le général des sections Alpha 44 - Vers la base ennemie 45 - Le combat final |