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Beyond Good & Evil : la soluce PC 10 - Les grottes des pillards 1 et 2 : Imprimer cette fiche Revenez devant l'entrée du garage Mammago et faites un demi-tour sur vous même. Face à vous se trouve une autre étendue verte. Montez sur celle-ci et partez à gauche afin de trouver l'entrée de la grotte des pillards 1. A peine entrée, un pillard vous vole 100 unités. Poursuivez-le et tirez dans les caisses afin de récupérer un peu d'argent. Ne vous laissez pas distancer et faites attention aux barrières de laser rouges. Une fois que vous avez passé la barrière numéro 1, votre ennemi est pris au piège, détruisez-le en tirant un maximum avec votre canon. Vous récupérez alors une nouvelle perle. Retournez au garage Mammago pour sauvegarder. Enfin, dirigez-vous vers le canal de droite et éliminez les vaisseaux Alpha. Détruisez les caisses de bois et récupérez les cristaux de matéria. Vous pouvez remarquer à droite une plage avec une étendue verte. Passez la grande porte, vous arrivez dans la grotte des pillards 2. La méthode est la même que pour la première grotte. Tirez sur votre ennemi et sur les caisses, évitez les barrières de laser rouge et foncez le plus rapidement possible. Une fois arrivée dans la dernière zone, abattez une bonne fois pour toutes votre ennemi. Vous gagnez alors une nouvelle perle. Une fois dehors, suivez le canal à droite et détruisez le vaisseau Alpha situé non loin de là. A gauche se trouve l'entrée d'une caverne dans laquelle vous devez vous rendre. Accostez et prenez une photo des vers sur le sol (Macropodia Omnivora, 400 unités). Frappez les vers et sauvegardez votre partie. Retenez bien l'endroit de cette caverne, nous allons y revenir. Allez en ville faire les courses d'hovercraft. Il y en a deux à faire en tout. En entrant dans le canal principal, il vous faut tourner à gauche au premier embranchement et allez tout droit jusqu'à arriver au carrefour où mènent les courses. Chaque course remportée vous permet d'acquérir une nouvelle perle et 1000 unités supplémentaires. Nous vous conseillons de tirer sur vos adversaires pour ralentir leur vitesse et vous permettre de les rattraper, surtout pour la seconde course. Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite. |
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Beyond Good & Evil : la soluce PC 01 - La première perle 02 - A la recherche d'unités 03 - Le serpent de mer Domz 04 - Le quartier piéton 05 - L'Îlot noir 06 - La vieille mine 07 - Le boyau central 08 - Le repaire d'Iris 09 - A la recherche de quelques perles 10 - Les grottes des pillards 1 et 2 11 - L'arrivée à la Fabrique 12 - Où es-tu Double-H ? 13 - Rétablir le courant de l'ascenseur 14 - Un trafic d'êtres humains 15 - Séquence infiltration 16 - A la recherche de Pey'j 17 - La preuve suivante 18 - Le boss de la Fabrique 19 - Les quartiers Alpha 20 - Mais où se trouve la sortie ? 21 - Direction : les entrepôts Alpha 22 - Récupérons quelques perles 23 - Les grottes des pillards 3 et 4 24 - La découverte du Beluga 25 - Les courses 3 et 4 26 - La route des abattoirs 27 - Les douves extérieures 28 - L'entrée des abattoirs 29 - La clé triangulaire 30 - L'Aile nord 31 - Des robots partout ! 32 - La salle centrale 33 - L'Aile est 34 - La dernière preuve 35 - Le QG des sections Alpha 36 - Le quartier est 37 - Retour au phare 38 - Le sommet de l'Îlot Noir 39 - Sélène 40 - Les miroirs 41 - Le Cloître 42 - La Grande Crypte 43 - Le combat contre le général des sections Alpha 44 - Vers la base ennemie 45 - Le combat final |