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Beyond Good & Evil : la soluce PC 06 - La vieille mine : Imprimer cette fiche Frappez les armoires et récupérez la pince Barranco, une boite de K-Bups et un boost. Achetez les trois Starkos dans la machine tout près de l'ordinateur de sauvegarde puis descendez dans le couloir suivant. Au bout, prenez une photo de l'étendue verte (Spondug Gluanteus, 500 unités). Avancez doucement et regardez le mur avec la sculpture en forme d'escargot. Prenez un cliché de la créature qui en sort (Helix Rupestris, 500 unités) et revenez en arrière au niveau du plan. A droite du plan, vous pouvez vous hisser pour rejoindre le boyau secondaire. Remontez la pente et continuez à gauche. Eliminez les créatures et sortez de cet endroit. Retournez à l'entrée de la mine et sauvegardez. Vous vous souvenez du petit passage avec le conduit de ventilation. Rendez-vous à nouveau à cet endroit et allez tout au bout de celui-ci. Demandez à Pey'j de détruire la grille au bout. Avancez et laissez-vous retomber sur la plate-forme située en dessous. Récupérez l'AP 1 dans la machine située à gauche puis remettez-le à Pey'j. Retournez dans la vieille mine au niveau de la grille qui vous empêchait d'avancer et demandez à Pey'j de se servir de sa pince. Achetez un autre AP 1 dans la machine placée juste derrière cette grille et les deux Starkos. Avancez et appuyez-vous contre le mur à droite pour continuer votre route. Remarquez le gros bloc de cristal, utilisez la super action de Pey'j et détruisez ce bloc. Récupérez les cristaux de matéria puis montez la rampe jusqu'à trouver un wagonnet qu'il vous faut pousser vers la droite. Replacez-vous alors derrière la plante orange et en direction du wagonnet. Utilisez la super action de Pey'j et frappez le cœur de la plante pour qu'elle touche le wagonnet. Pey'j peut alors vous rejoindre mais il est attaqué par trois Crochax. Aidez-le à les tuer tous et récupérez les cristaux. Redescendez vous placer sur l'un des deux plate-formes mobiles et utilisez la super action de Pey'j pour vous retrouver plus haut. Passez dans la pièce suivante. A droite de la porte se trouve un petit boîtier électrique. Photographiez la créature accrochée au plafond (Planaria Rupestris, 500 unités) puis mettez un coup sur le boîtier électrique. Ouvrez la porte grâce à l'interrupteur situé sur sa gauche. Sauvegardez votre partie. Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite. |
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Beyond Good & Evil : la soluce PC 01 - La première perle 02 - A la recherche d'unités 03 - Le serpent de mer Domz 04 - Le quartier piéton 05 - L'Îlot noir 06 - La vieille mine 07 - Le boyau central 08 - Le repaire d'Iris 09 - A la recherche de quelques perles 10 - Les grottes des pillards 1 et 2 11 - L'arrivée à la Fabrique 12 - Où es-tu Double-H ? 13 - Rétablir le courant de l'ascenseur 14 - Un trafic d'êtres humains 15 - Séquence infiltration 16 - A la recherche de Pey'j 17 - La preuve suivante 18 - Le boss de la Fabrique 19 - Les quartiers Alpha 20 - Mais où se trouve la sortie ? 21 - Direction : les entrepôts Alpha 22 - Récupérons quelques perles 23 - Les grottes des pillards 3 et 4 24 - La découverte du Beluga 25 - Les courses 3 et 4 26 - La route des abattoirs 27 - Les douves extérieures 28 - L'entrée des abattoirs 29 - La clé triangulaire 30 - L'Aile nord 31 - Des robots partout ! 32 - La salle centrale 33 - L'Aile est 34 - La dernière preuve 35 - Le QG des sections Alpha 36 - Le quartier est 37 - Retour au phare 38 - Le sommet de l'Îlot Noir 39 - Sélène 40 - Les miroirs 41 - Le Cloître 42 - La Grande Crypte 43 - Le combat contre le général des sections Alpha 44 - Vers la base ennemie 45 - Le combat final |