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Beyond Good & Evil : la soluce
PC
04 - Le quartier piéton :
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Descendez la rampe, tournez à gauche puis encore à gauche. Montez la rampe et discutez avec le personnage avec une tête d'oiseau. Prenez-le en photo, il s'agit d'un Aquilus Sapiens (300 unités). Montez ensuite la rampe située en face et entrez dans l'Akuda Bar. Prenez le barman Mo en photo (Taurus Sapiens, 350 unités). Vous pouvez trouver aussi un Carcharodon Sapiens dans le bar qui s'appelle Francis (sorte de requin sur pattes), au niveau du jeu de palet électronique. N'hésitez pas à faire une partie avec lui pour remporter une perle (sauvegardez au préalable), c'est un jeu très simple où vous devez renvoyer tous les palets de l'autre côté du terrain. Celui-ci peut vous apporter 400 unités si vous le prenez en photo. Discutez avec Mo puis avec le requin (Rufus) en train de discuter avec une jeune femme. Celui-ci vous raconte une sorte de rébus. Eloignez-vous de lui et approchez-vous de façon accroupie afin de voir un code (W9X7) apparaître sur la table à laquelle Rufus et Steven.

Montez à l'étage et approchez-vous de la chambre numéro 2. Tapez le code W9X7 et entrez dans la chambre. Frappez dans l'armoire et récupérez la perle de Rufus. Récupérez ensuite les boosts sur l'étagère à droite. Allez ensuite dans la chambre numéro 1 et récupérez le ticket. Sur celui-ci est inscrit un code : H5L7. Allez voir Belles Mirettes au bout du couloir et tentez de gagner à son jeu (vous pouvez y doubler votre mise) mais sauvegardez au préalable, c'est un conseil. Epuisez les sujets de dialogue avec Mo le barman avant de sortir du bar.

Descendez la rampe en face de l'entrée du bar et tournez à droite. Avancez jusqu'à la rue commerçante. Achetez la perle à Nouri le marchand ainsi que le AP 1 (un cœur de plus) qui se trouve dans une petite caisse à gauche de Nouri. Remarquez que vous ne pouvez pas aller plus loin car des gardes vous empêchent d'avancer dans les rues suivantes. Retournez donc à l'hovercraft et rendez-vous à l'Îlot noir en suivant votre boussole (et en regardant aussi votre carte).


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ASTUCES/SOLUCES


Beyond Good & Evil : la soluce
PC

01 - La première perle
02 - A la recherche d'unités
03 - Le serpent de mer Domz
04 - Le quartier piéton
05 - L'Îlot noir
06 - La vieille mine
07 - Le boyau central
08 - Le repaire d'Iris
09 - A la recherche de quelques perles
10 - Les grottes des pillards 1 et 2
11 - L'arrivée à la Fabrique
12 - Où es-tu Double-H ?
13 - Rétablir le courant de l'ascenseur
14 - Un trafic d'êtres humains
15 - Séquence infiltration
16 - A la recherche de Pey'j
17 - La preuve suivante
18 - Le boss de la Fabrique
19 - Les quartiers Alpha
20 - Mais où se trouve la sortie ?
21 - Direction : les entrepôts Alpha
22 - Récupérons quelques perles
23 - Les grottes des pillards 3 et 4
24 - La découverte du Beluga
25 - Les courses 3 et 4
26 - La route des abattoirs
27 - Les douves extérieures
28 - L'entrée des abattoirs
29 - La clé triangulaire
30 - L'Aile nord
31 - Des robots partout !
32 - La salle centrale
33 - L'Aile est
34 - La dernière preuve
35 - Le QG des sections Alpha
36 - Le quartier est
37 - Retour au phare
38 - Le sommet de l'Îlot Noir
39 - Sélène
40 - Les miroirs
41 - Le Cloître
42 - La Grande Crypte
43 - Le combat contre le général des sections Alpha
44 - Vers la base ennemie
45 - Le combat final