02/06/2021 , 14:32 (heure de Paris)


S'INFORMER

Actus (news)
Tests Complets
Calendrier Sorties
Nous contacter

TROUVER

Astuces / Soluces

ECHANGER

Service Online de Secours (S.O.S)
ASTUCES, SOLUCES, TESTS
Rechercher par le titre du jeu (ex: Tomb Raider):


Beyond Good & Evil : la soluce
PC
01 - La première perle :
Imprimer cette fiche

Après la cinématique d'introduction, vous devez enchaîner une petite série de combats contre des DomZ afin de libérer les enfants. Ces combats sont très faciles, vous pouvez même vous en sortir sans être touchée une seule fois.

Après la nouvelle cinématique, vous devez combattre une sorte de plante mais vous êtes prisonnière. Avec l'aide du bâton, concentrez l'énergie de celui-ci et détruisez la barrière. Foncez jusqu'à l'œil de la plante et frappez-le plusieurs fois. La plante tente de riposter avec l'aide d'un laser circulaire. Concentrez l'énergie de votre bâton et frappez la barrière naturelle qui entoure la plante afin qu'elle se volatilise. Frappez ensuite l'œil plusieurs fois et réitérez l'opération jusqu'à ce que la plante soit détruite.

Ramassez alors la perle d'Aramis et discutez avec le soldat qui vient d'arriver. Sortez de la caverne avec l'aide de l'ascenseur de lumière.


Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite.


ENVOYEZ CE TEXTE PAR EMAIL :

Grâce à cette fonction, vous pouvez envoyer le texte de cette astuce par email à un ami susceptible d'être intéressé.
Entrez l'Email du destinataire:
Votre nom:
Votre Email:




ASTUCES/SOLUCES


Beyond Good & Evil : la soluce
PC

01 - La première perle
02 - A la recherche d'unités
03 - Le serpent de mer Domz
04 - Le quartier piéton
05 - L'Îlot noir
06 - La vieille mine
07 - Le boyau central
08 - Le repaire d'Iris
09 - A la recherche de quelques perles
10 - Les grottes des pillards 1 et 2
11 - L'arrivée à la Fabrique
12 - Où es-tu Double-H ?
13 - Rétablir le courant de l'ascenseur
14 - Un trafic d'êtres humains
15 - Séquence infiltration
16 - A la recherche de Pey'j
17 - La preuve suivante
18 - Le boss de la Fabrique
19 - Les quartiers Alpha
20 - Mais où se trouve la sortie ?
21 - Direction : les entrepôts Alpha
22 - Récupérons quelques perles
23 - Les grottes des pillards 3 et 4
24 - La découverte du Beluga
25 - Les courses 3 et 4
26 - La route des abattoirs
27 - Les douves extérieures
28 - L'entrée des abattoirs
29 - La clé triangulaire
30 - L'Aile nord
31 - Des robots partout !
32 - La salle centrale
33 - L'Aile est
34 - La dernière preuve
35 - Le QG des sections Alpha
36 - Le quartier est
37 - Retour au phare
38 - Le sommet de l'Îlot Noir
39 - Sélène
40 - Les miroirs
41 - Le Cloître
42 - La Grande Crypte
43 - Le combat contre le général des sections Alpha
44 - Vers la base ennemie
45 - Le combat final